ND Motion Studio
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Zurück zum Shop · Module 06

Color Grading

Color Grading

19€

Ein komplettes Rezept mit sieben bis neun Nodes, plus das, was die API kann und was nicht.

  • Core Engine inklusive Die Animations-Engine, die Easing-Kurven, die Render-Prüfung. Ohne sie läuft kein Skript.
  • 7 detaillierte Abläufe Exakte Werte, Kurven, Node-Reihenfolge. Keine Prinzipien: Zahlen, die du eintippen kannst.
  • Native Fusion-Kompositionen Du bekommst Nodes, die du bearbeitest, nie ein fest gerendertes Ergebnis, an dem du nichts mehr ändern kannst.
  • Kommerzielle Nutzung erlaubt Für jedes Kundenprojekt, ohne Mengenbegrenzung, ohne Lizenzgebühren.
  • Inspirationsbibliothek inklusive Fertige Schnittstile: Der Agent baut auf deinem Material den Teil nach, den dieses Modul abdeckt.
Demnächst verfügbar

Sofortiger Download, kein Widerrufsrecht. Aber wenn der Agent auf deinem System nicht läuft, erstatte ich dir den Kaufpreis (30-Tage-Garantie).

Sofortiger DownloadGeführte InstallationSupport per E-Mail, und ich antworte selbst

Das Problem

Du stapelst Nodes, bis es gut aussieht, ohne Methode. Eine Woche später kannst du deinen eigenen Look nicht reproduzieren. Und deine Vignette ist zu stark: Das ist sie immer.

Vorher, nachher

Links das Rohmaterial, rechts, was der Agent daraus macht. Derselbe Dreh, keine externe Nachbearbeitung.

L'image brute, puis l'arbre de 10 nœuds : le même réglage sur la voix et sur le plan de coupe du tournage.

Was in diesem Modul steckt

Die Animations-Engine, die Easing-Kurven mit ihren fünf Modi, die Prüfung am echten Rendering. Kein Modul funktioniert ohne sie, deshalb ist sie bei jedem dabei.

01

Sieben bis neun serielle Nodes, ein Node pro Funktion

02

Das komplette Rezept mit seinen Werten: Farbräder, Verlaufsfenster, Schärfen, Diffuse Glow, Vignette

03

Hauttöne zuerst: eigener Node, HSL-Qualifier oder ColorSlice, Hautton-Indikator

04

Teal & Orange richtig gemacht, mit einem Layer-Node

05

Log: entweder eine Input-CST oder die Hersteller-LUT, nie beides

06

Was skriptbar ist: LUTs, Aktivieren von Nodes, Grade aus einer .drx, CDL, KI-Masken

07

Was nicht skriptbar ist, und der Workaround über ein Template-Grade

In der Preset-Bibliothek: 30 Techniken aus diesem Modul, die der Agent mit ihren Werten auf deiner Timeline reproduziert. Zusätzlich gelieferte Datei: ein Referenz-Grading-Baum, benannte Nodes in fester Reihenfolge.

Was du mit diesem Modul
machen kannst

30 Techniken kommen mit diesem Modul. 9 davon zeigt ein echtes Rendering.

Arbre de 10 nœuds Chaque plan reçoit le même arbre, dans le même ordre ; chaque réglage va dans son nœud. 10 nœuds · même ordre
Étalonnage face-cam Rec.709 Roues de base, dégradés froid et chaud, netteté, lueur diffuse, vignette. lift −0.01 … −0.04 · gain 0.95–1.10
Étalonnage Log minimal Transformation d'entrée, primaire, vignette, look, transformation de sortie. 5 nœuds
Même tournage, mêmes réglages Un départ commun à tous les plans, puis corrections plan par plan. copie de grade
Look client Un grade modèle et sa LUT appliqués sur tous les plans, réglage fin par plan. 1 grade modèle
Teal & orange Le contraste froid et chaud, posé en calque. nœud calque
Réglage fin par nœud Pente, décalage, puissance et saturation réglés dans le nœud nommé. CDL
4 LUT maison Installées d'office : pseudo-log vers 709, teal & orange, chaud, froid. 4 LUT
Look commun par groupe Une LUT partagée par un groupe de plans, si tu travailles déjà en groupes.
Alles ansehen, worum du ihn bitten kannst30

Arbre de référence 11

Arbre de 10 nœudsChaque plan reçoit le même arbre, dans le même ordre ; chaque réglage va dans son nœud.10 nœuds · même ordre
01 · Réduction de bruitCoupée pendant le travail, réactivée avant l'export si le plan est bruité.temporelle 5 images
02 · ConversionLog caméra vers Rec.709 : la LUT du constructeur ou une transformation, jamais les deux.Log → Rec.709
03 · BalanceBalance des blancs et dominante.−1 froid … +1 chaud
04 · ExpositionL'exposition du plan, en IL.en IL
05 · ContrasteLe contraste autour du gris moyen.−0.3 … +0.3
06 · SaturationLa saturation globale.1 = neutre
07 · PeauQualificateur de peau, guidé avec toi au vectorscope.ligne chair
08 · FenêtresCiel, visage ou zone à reprendre, avec suivi.fenêtres + suivi
09 · LookLa LUT créative, dosée si elle est trop forte.chaud · froid · teal & orange
10 · VignetteUn cercle inversé adouci, déjà dessiné.0 … 0.5

Recettes d'étalonnage 7

Étalonnage face-cam Rec.709Roues de base, dégradés froid et chaud, netteté, lueur diffuse, vignette.lift −0.01 … −0.04 · gain 0.95–1.10 · netteté 0.44–0.47
Étalonnage Log minimalTransformation d'entrée, primaire, vignette, look, transformation de sortie.5 nœuds
Arbre client exigeantUn arbre complet enregistré par caméra.19 nœuds · 1 PowerGrade par caméra
Conversion en sandwichLog caméra vers l'espace large de DaVinci, puis vers Rec.709.DaVinci Wide Gamut · Forward OOTF
Même tournage, mêmes réglagesUn départ commun à tous les plans, puis corrections plan par plan.copie de grade
Look clientUn grade modèle et sa LUT appliqués sur tous les plans, réglage fin par plan.1 grade modèle
Réglage fin par nœudPente, décalage, puissance et saturation réglés dans le nœud nommé.CDL

Peau & zones 5

Peau sur la ligne chairLa peau se cale sur la ligne chair du vectorscope ; peau jaunie ramenée vers le rose.20–30 % du rayon · −15 % sat si jaunie
Ciblage par couleurNuance, densité et saturation réglées couleur par couleur.peau ~1.39
Ciel cramé récupéréLe ciel est isolé par sa luminance et redescendu.lift −0.01 · contraste ~1.19
Teal & orangeLe contraste froid et chaud, posé en calque.nœud calque
Masques et suiviFenêtres suivies, Magic Mask, sortie alpha.

LUT & looks 5

4 LUT maisonInstallées d'office : pseudo-log vers 709, teal & orange, chaud, froid.4 LUT
LUT calculée sur mesureUne LUT écrite à partir d'une règle de couleur précise.
Look commun par groupeUne LUT partagée par un groupe de plans, si tu travailles déjà en groupes.
Doser une LUT filmUne LUT pensée pour du Log est trop forte sur du Rec.709 : elle est adoucie derrière.
Vignette invisibleUne vignette à peine perceptible avant le look.gamma −0.05

Contrôle 2

Contrôle sur 3 imagesPeaux, blancs et ciel vérifiés, puis l'état de l'arbre.3 images
Corriger avant de styliserToujours comparé à un plan non étalonné, les yeux reposés.02 → 06 puis 09 → 10

Dieses Modul allein reicht nicht lange

Es spart dir Zeit bei einer Aufgabe. Der komplette Agent spart sie dir bei allen: alle sieben Module für 79 € statt 193 € einzeln gekauft.

Zum kompletten Agenten · 79 €

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Einzeln gekauft · 7 Module, Stück für Stück = 193 €

Die anderen Module

Lies das vor dem Kauf: Du brauchst DaVinci Resolve Studio 21.1+ (die kostenlose Version reicht nicht) und ein kostenpflichtiges Claude-Abo. Ohne beides passiert gar nichts. Getestet unter Windows; macOS ist noch nicht getestet. Besser, du weißt das jetzt als hinterher.

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