ND Motion Studio
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Back to the shop · Module 06

Colour Grading

Colour Grading

19$

A complete seven-to-nine node recipe, plus what the API can and cannot do.

  • Core Engine included The animation engine, the easing curves, render verification. No script runs without it.
  • 7 detailed procedures Exact values, curves, node order. Not principles: numbers you can type in.
  • Native Fusion compositions You get nodes you edit, never a baked render you're stuck with.
  • Commercial use allowed On every client project, no cap on how many, no royalties.
  • Inspiration library included Ready-made editing styles: on your footage, the agent rebuilds the part this module covers.
Coming soon

Instant download, no right of withdrawal. But if it won't run on your setup, I refund you (30-day guarantee).

Instant downloadGuided installEmail support, and I'm the one who answers

The problem

You stack nodes until it looks right, with no method. A week later you can't reproduce your own look. And your vignette is too strong: it always is.

Before, after

Raw footage on the left, what the agent makes of it on the right. Same shoot, no outside retouching.

L'image brute, puis l'arbre de 10 nœuds : le même réglage sur la voix et sur le plan de coupe du tournage.

What's in this module

The animation engine, easing curves and their five modes, real-render verification. No module works without it, so it ships with every one.

01

Seven to nine serial nodes, one node per function

02

The full recipe with its values: wheels, gradient windows, sharpening, diffuse glow, vignette

03

Skin first: dedicated node, HSL qualifier or ColorSlice, skin-tone indicator

04

Teal & orange done properly, with a layer node

05

Log: either an input CST or the manufacturer LUT, never both

06

What is scriptable: LUTs, node enable, grade from a .drx, CDL, AI masks

07

What isn't, and the template-grade workaround

In the preset library: 30 techniques from this module, which the agent reproduces on your timeline with their values. Delivered file on top: a reference grading tree, named nodes in a fixed order.

What you'll be able to do
with this module

30 techniques come with this module. 9 are shown by a real render.

Arbre de 10 nœuds Chaque plan reçoit le même arbre, dans le même ordre ; chaque réglage va dans son nœud. 10 nœuds · même ordre
Étalonnage face-cam Rec.709 Roues de base, dégradés froid et chaud, netteté, lueur diffuse, vignette. lift −0.01 … −0.04 · gain 0.95–1.10
Étalonnage Log minimal Transformation d'entrée, primaire, vignette, look, transformation de sortie. 5 nœuds
Même tournage, mêmes réglages Un départ commun à tous les plans, puis corrections plan par plan. copie de grade
Look client Un grade modèle et sa LUT appliqués sur tous les plans, réglage fin par plan. 1 grade modèle
Teal & orange Le contraste froid et chaud, posé en calque. nœud calque
Réglage fin par nœud Pente, décalage, puissance et saturation réglés dans le nœud nommé. CDL
4 LUT maison Installées d'office : pseudo-log vers 709, teal & orange, chaud, froid. 4 LUT
Look commun par groupe Une LUT partagée par un groupe de plans, si tu travailles déjà en groupes.
Browse everything you'll be able to ask for30

Arbre de référence 11

Arbre de 10 nœudsChaque plan reçoit le même arbre, dans le même ordre ; chaque réglage va dans son nœud.10 nœuds · même ordre
01 · Réduction de bruitCoupée pendant le travail, réactivée avant l'export si le plan est bruité.temporelle 5 images
02 · ConversionLog caméra vers Rec.709 : la LUT du constructeur ou une transformation, jamais les deux.Log → Rec.709
03 · BalanceBalance des blancs et dominante.−1 froid … +1 chaud
04 · ExpositionL'exposition du plan, en IL.en IL
05 · ContrasteLe contraste autour du gris moyen.−0.3 … +0.3
06 · SaturationLa saturation globale.1 = neutre
07 · PeauQualificateur de peau, guidé avec toi au vectorscope.ligne chair
08 · FenêtresCiel, visage ou zone à reprendre, avec suivi.fenêtres + suivi
09 · LookLa LUT créative, dosée si elle est trop forte.chaud · froid · teal & orange
10 · VignetteUn cercle inversé adouci, déjà dessiné.0 … 0.5

Recettes d'étalonnage 7

Étalonnage face-cam Rec.709Roues de base, dégradés froid et chaud, netteté, lueur diffuse, vignette.lift −0.01 … −0.04 · gain 0.95–1.10 · netteté 0.44–0.47
Étalonnage Log minimalTransformation d'entrée, primaire, vignette, look, transformation de sortie.5 nœuds
Arbre client exigeantUn arbre complet enregistré par caméra.19 nœuds · 1 PowerGrade par caméra
Conversion en sandwichLog caméra vers l'espace large de DaVinci, puis vers Rec.709.DaVinci Wide Gamut · Forward OOTF
Même tournage, mêmes réglagesUn départ commun à tous les plans, puis corrections plan par plan.copie de grade
Look clientUn grade modèle et sa LUT appliqués sur tous les plans, réglage fin par plan.1 grade modèle
Réglage fin par nœudPente, décalage, puissance et saturation réglés dans le nœud nommé.CDL

Peau & zones 5

Peau sur la ligne chairLa peau se cale sur la ligne chair du vectorscope ; peau jaunie ramenée vers le rose.20–30 % du rayon · −15 % sat si jaunie
Ciblage par couleurNuance, densité et saturation réglées couleur par couleur.peau ~1.39
Ciel cramé récupéréLe ciel est isolé par sa luminance et redescendu.lift −0.01 · contraste ~1.19
Teal & orangeLe contraste froid et chaud, posé en calque.nœud calque
Masques et suiviFenêtres suivies, Magic Mask, sortie alpha.

LUT & looks 5

4 LUT maisonInstallées d'office : pseudo-log vers 709, teal & orange, chaud, froid.4 LUT
LUT calculée sur mesureUne LUT écrite à partir d'une règle de couleur précise.
Look commun par groupeUne LUT partagée par un groupe de plans, si tu travailles déjà en groupes.
Doser une LUT filmUne LUT pensée pour du Log est trop forte sur du Rec.709 : elle est adoucie derrière.
Vignette invisibleUne vignette à peine perceptible avant le look.gamma −0.05

Contrôle 2

Contrôle sur 3 imagesPeaux, blancs et ciel vérifiés, puis l'état de l'arbre.3 images
Corriger avant de styliserToujours comparé à un plan non étalonné, les yeux reposés.02 → 06 puis 09 → 10

This module alone won't hold for long

It saves you time on one task. The full agent saves you all of them: all seven modules for $79 instead of $193 bought separately.

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79$

Bought separately · 7 modules bought one by one = 193 $

The other modules

Read this before buying: requires DaVinci Resolve Studio 21.1+ (the free version won't do) and a paid Claude subscription. Without both, it does nothing. Tested on Windows; macOS hasn't been tested yet. Better you know now than after.

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