ND Motion Studio
곧 오픈해요. 가격까지 모든 게 공개돼 있어요. 결제는 며칠 뒤에 열려요.

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컬러 그레이딩

컬러 그레이딩

19$

일곱에서 아홉 개 노드로 된 완전한 레시피, 그리고 API로 할 수 있는 것과 없는 것.

  • Core Engine 포함 애니메이션 엔진, 이징 커브, 렌더 검증. 이게 없으면 어떤 스크립트도 돌아가지 않아요.
  • 상세 절차 7개 정확한 값, 커브, 노드 순서. 원칙이 아니라 그대로 입력하면 되는 숫자예요.
  • 네이티브 Fusion 컴포지션 수정 가능한 노드를 받아요. 손댈 수 없게 굳어 버린 렌더가 아니에요.
  • 상업적 이용 가능 모든 클라이언트 프로젝트에, 개수 제한도 로열티도 없이.
  • 인스피레이션 라이브러리 포함 바로 쓰는 편집 스타일 모음: 이 모듈이 다루는 부분을 에이전트가 내 소스로 다시 만들어요.
곧 출시

즉시 다운로드 상품이라 청약철회권은 없어요. 하지만 내 작업 환경에서 실행되지 않으면 환불해 드려요(30일 보장).

즉시 다운로드설치 안내이메일 지원, 답장은 제가 직접 해요

문제

그럴듯해 보일 때까지 방법도 없이 노드를 쌓아요. 일주일 뒤엔 내 룩을 재현하지 못해요. 그리고 비네트는 너무 세요. 늘 그렇죠.

비포, 애프터

왼쪽은 원본 소스, 오른쪽은 에이전트가 만든 결과물이에요. 같은 촬영본이고, 외부 보정은 없어요.

L'image brute, puis l'arbre de 10 nœuds : le même réglage sur la voix et sur le plan de coupe du tournage.

이 모듈 구성

애니메이션 엔진, 이징 커브와 다섯 가지 모드, 실제 렌더 검증. 이게 없으면 어떤 모듈도 작동하지 않아서, 모든 모듈에 함께 들어 있어요.

01

직렬 노드 일곱에서 아홉 개, 기능 하나에 노드 하나

02

값이 포함된 전체 레시피: 컬러 휠, 그라디언트 윈도우, 샤프닝, 디퓨즈 글로우, 비네트

03

피부 먼저: 전용 노드, HSL 퀄리파이어나 ColorSlice, 스킨톤 인디케이터

04

레이어 노드로 제대로 만드는 틸 & 오렌지

05

Log: 입력 CST 또는 제조사 LUT 중 하나만, 절대 둘 다 쓰지 않기

06

스크립트로 가능한 것: LUT, 노드 활성화, .drx로 그레이드 적용, CDL, AI 마스크

07

불가능한 것, 그리고 템플릿 그레이드로 우회하는 법

프리셋 라이브러리: 이 모듈의 기법 30개. 에이전트가 값까지 그대로 타임라인 위에 재현해요. 추가로 제공되는 파일: 기준 색보정 트리, 이름 붙은 노드가 정해진 순서로 배치돼 있어요.

이 모듈로
할 수 있게 되는 것들

30가지 기법 이 모듈과 함께 제공돼요. 그중 9개는 실제 렌더로 보여 드려요.

Arbre de 10 nœuds Chaque plan reçoit le même arbre, dans le même ordre ; chaque réglage va dans son nœud. 10 nœuds · même ordre
Étalonnage face-cam Rec.709 Roues de base, dégradés froid et chaud, netteté, lueur diffuse, vignette. lift −0.01 … −0.04 · gain 0.95–1.10
Étalonnage Log minimal Transformation d'entrée, primaire, vignette, look, transformation de sortie. 5 nœuds
Même tournage, mêmes réglages Un départ commun à tous les plans, puis corrections plan par plan. copie de grade
Look client Un grade modèle et sa LUT appliqués sur tous les plans, réglage fin par plan. 1 grade modèle
Teal & orange Le contraste froid et chaud, posé en calque. nœud calque
Réglage fin par nœud Pente, décalage, puissance et saturation réglés dans le nœud nommé. CDL
4 LUT maison Installées d'office : pseudo-log vers 709, teal & orange, chaud, froid. 4 LUT
Look commun par groupe Une LUT partagée par un groupe de plans, si tu travailles déjà en groupes.
요청할 수 있는 모든 것 둘러보기30

Arbre de référence 11

Arbre de 10 nœudsChaque plan reçoit le même arbre, dans le même ordre ; chaque réglage va dans son nœud.10 nœuds · même ordre
01 · Réduction de bruitCoupée pendant le travail, réactivée avant l'export si le plan est bruité.temporelle 5 images
02 · ConversionLog caméra vers Rec.709 : la LUT du constructeur ou une transformation, jamais les deux.Log → Rec.709
03 · BalanceBalance des blancs et dominante.−1 froid … +1 chaud
04 · ExpositionL'exposition du plan, en IL.en IL
05 · ContrasteLe contraste autour du gris moyen.−0.3 … +0.3
06 · SaturationLa saturation globale.1 = neutre
07 · PeauQualificateur de peau, guidé avec toi au vectorscope.ligne chair
08 · FenêtresCiel, visage ou zone à reprendre, avec suivi.fenêtres + suivi
09 · LookLa LUT créative, dosée si elle est trop forte.chaud · froid · teal & orange
10 · VignetteUn cercle inversé adouci, déjà dessiné.0 … 0.5

Recettes d'étalonnage 7

Étalonnage face-cam Rec.709Roues de base, dégradés froid et chaud, netteté, lueur diffuse, vignette.lift −0.01 … −0.04 · gain 0.95–1.10 · netteté 0.44–0.47
Étalonnage Log minimalTransformation d'entrée, primaire, vignette, look, transformation de sortie.5 nœuds
Arbre client exigeantUn arbre complet enregistré par caméra.19 nœuds · 1 PowerGrade par caméra
Conversion en sandwichLog caméra vers l'espace large de DaVinci, puis vers Rec.709.DaVinci Wide Gamut · Forward OOTF
Même tournage, mêmes réglagesUn départ commun à tous les plans, puis corrections plan par plan.copie de grade
Look clientUn grade modèle et sa LUT appliqués sur tous les plans, réglage fin par plan.1 grade modèle
Réglage fin par nœudPente, décalage, puissance et saturation réglés dans le nœud nommé.CDL

Peau & zones 5

Peau sur la ligne chairLa peau se cale sur la ligne chair du vectorscope ; peau jaunie ramenée vers le rose.20–30 % du rayon · −15 % sat si jaunie
Ciblage par couleurNuance, densité et saturation réglées couleur par couleur.peau ~1.39
Ciel cramé récupéréLe ciel est isolé par sa luminance et redescendu.lift −0.01 · contraste ~1.19
Teal & orangeLe contraste froid et chaud, posé en calque.nœud calque
Masques et suiviFenêtres suivies, Magic Mask, sortie alpha.

LUT & looks 5

4 LUT maisonInstallées d'office : pseudo-log vers 709, teal & orange, chaud, froid.4 LUT
LUT calculée sur mesureUne LUT écrite à partir d'une règle de couleur précise.
Look commun par groupeUne LUT partagée par un groupe de plans, si tu travailles déjà en groupes.
Doser une LUT filmUne LUT pensée pour du Log est trop forte sur du Rec.709 : elle est adoucie derrière.
Vignette invisibleUne vignette à peine perceptible avant le look.gamma −0.05

Contrôle 2

Contrôle sur 3 imagesPeaux, blancs et ciel vérifiés, puis l'état de l'arbre.3 images
Corriger avant de styliserToujours comparé à un plan non étalonné, les yeux reposés.02 → 06 puis 09 → 10

이 모듈 하나로는 오래 못 버텨요

이 모듈은 작업 하나의 시간을 아껴 줘요. 에이전트 풀패키지는 전부 아껴 줘요. 개별 구매 시 $193인 모듈 일곱 개를 $79에.

에이전트 풀패키지 보기 · 79 $

79$

개별 구매 · 7 개 모듈을 하나씩 살 때 = 193 $

다른 모듈

구매 전에 꼭 읽어 주세요: DaVinci Resolve Studio 21.1+(무료 버전으로는 안 돼요)와 Claude 유료 구독이 필요해요. 둘 중 하나라도 없으면 아무것도 작동하지 않아요. Windows에서 테스트했어요. macOS는 아직 테스트하지 않았어요. 사고 나서 아는 것보다 지금 아는 게 낫잖아요.

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