ND Motion Studio
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Fusion Motion Design & 3D

Fusion Motion Design & 3D

59€

Das große Modul. Fünfundzwanzig Motion-Design-Rezepte mit ihren Graphen und das gesamte 3D von Fusion: Szene, Kamera, Rendering, Licht.

  • Core Engine inklusive Die Animations-Engine, die Easing-Kurven, die Render-Prüfung. Ohne sie läuft kein Skript.
  • 12 detaillierte Abläufe Exakte Werte, Kurven, Node-Reihenfolge. Keine Prinzipien: Zahlen, die du eintippen kannst.
  • Native Fusion-Kompositionen Du bekommst Nodes, die du bearbeitest, nie ein fest gerendertes Ergebnis, an dem du nichts mehr ändern kannst.
  • Kommerzielle Nutzung erlaubt Für jedes Kundenprojekt, ohne Mengenbegrenzung, ohne Lizenzgebühren.
  • Inspirationsbibliothek inklusive Fertige Schnittstile: Der Agent baut auf deinem Material den Teil nach, den dieses Modul abdeckt.
Demnächst verfügbar

Sofortiger Download, kein Widerrufsrecht. Aber wenn der Agent auf deinem System nicht läuft, erstatte ich dir den Kaufpreis (30-Tage-Garantie).

Sofortiger DownloadGeführte InstallationSupport per E-Mail, und ich antworte selbst

Das Problem

Du siehst eine Animation, die dir gefällt. Du verstehst die Idee. Dann verbringst du die nächste Stunde damit, herauszufinden, welcher Node das macht, in welcher Reihenfolge du ihn verkabelst, warum dein Glow an den Rändern ausfranst. In 3D ist es schlimmer: Du verkabelst ein ImagePlane3D, fügst eine Kamera hinzu, und dein Viewer bleibt schwarz.

Was er baut

Hier gibt es kein Vorher/Nachher: Dieses Modul korrigiert kein Bild, es erschafft eines, das es vorher nicht gab. Eine Minute Szenen, jede einzelne als Fusion-Nodes auf der Timeline gebaut.

Une minute de scènes construites dans Fusion : frise, barre à étapes, road map, graphique, article surligné, affiches, parcours, chiffres, maquette. Un univers par scène, raccords intégrés. Sans son.

Was in diesem Modul steckt

Die Animations-Engine, die Easing-Kurven mit ihren fünf Modi, die Prüfung am echten Rendering. Kein Modul funktioniert ohne sie, deshalb ist sie bei jedem dabei.

01

Die unumstößliche Reihenfolge in sechs Schritten: Hintergrund mit Alpha 0, Backdrop, Elemente, Animation, Stil, globale Effekte

02

Die goldenen Regeln: Farbe ⇒ Background, Form ⇒ Maske; Größe in der Maske, nie im Merge

03

25 Rezepte mit Graph und Werten: Halftone, Neon, Pinsel-Reveal, Papiercollage, Stop-Motion, Lichtstreif, animierte Karte, Film-Look, Zähler, unscharfes Panel, Fake-3D, Impact-Flash…

04

Architektur für redaktionelle Shorts: Kamera-Transform am Ende der Kette, Hintergrund in Under

05

Mehrschichtiger Glow, Pre-Divide/Post-Multiply, Instanzen für alles, was synchron bleiben muss

06

Schnitt zur Musik: Marker auf den Beats, Speed Ramps in Fusion, Shake-Übergänge

07

Keying: DeltaKeyer, Garbage Matte, von Hand gebauter Light Wrap

08

Die komplette 3D-Kette: erst 2D, dann ImagePlane3D → Merge3D → Renderer3D, 2D-Hintergrund in Under

09

Schwarzer Viewer: Kameraausrichtung und das Diagnoseverfahren

10

Kameraanimation: Keys alle 30 Frames, 80/60-Easing, überlappende Bewegungen

11

3D-Rezepte: Seitenfaltung, abgeschrägte Extrusion, 3D-Text, Ribbon, verformter Boden, Partikel

12

Beleuchtung, Wahl des Renderers, Ambient Occlusion: das Setup, das wirklich funktioniert

In der Preset-Bibliothek: 256 Techniken aus diesem Modul, die der Agent mit ihren Werten auf deiner Timeline reproduziert. Zusätzlich gelieferte Dateien: 20 Fusion-Übergänge (Tinte, Light Leak, Film Burn, Whip, Zoom Through, zerrissenes Papier, Teleport…).

Was du mit diesem Modul
machen kannst

256 Techniken kommen mit diesem Modul. 112 davon zeigt ein echtes Rendering. 70 haben eine animierte Vorschau: eine Skizze dessen, was er anlegt, kein Rendering.

Road map Un parcours qui se trace, étape par étape, avec ses jalons numérotés. tracé progressif · jalons calés sur la voix
Infographie en trois scènes Une scène par groupe ; la suivante se pose par-dessus à travers un masque animé pendant que la caméra continue. transition 15–20 f avant la fin
Parcours en paliers Un chemin qui monte par marches, chaque palier révélant son titre. 3 paliers · apparition en cascade
Courbe néon parcourue par une boule Une courbe bicolore, une boule lumineuse la parcourt ; la caméra la suit, s'arrête au sommet, puis recule. boule et courbe : même équation
Étapes à icônes Trois étapes qui apparaissent avec leur icône et leur libellé. 3 étapes · icônes dessinées
Composants d'interface Cartes, boutons et curseur qui s'assemblent comme une appli. curseur suivi · cartes en profondeur
Prisme à 4 faces L'image devient la face d'un prisme qui pivote à chaque mot. 4 faces · 90° par mot
Panneau de chiffres Un emblème, une grille d'icônes qui se remplit rang par rang, un compteur, des cases qui montent. flash d'inversion 1–2 f
Planète jour / nuit Une sphère texturée tourne, la caméra reste libre. sphère 100 × 100
Comparatif deux voies Deux bandeaux, chacun son gros chiffre ; une courbe se trace entre les deux, coches et croix au pinceau. jamais les deux en même temps
Itinéraire sur carte Un trait en dégradé avance d'étape en étape, des losanges se posent, les libellés se tapent. trait et caméra arrivent ensemble
Frise chronologique Une ligne de temps qui se déroule avec ses repères. échelle animée · repères datés
Alles ansehen, worum du ihn bitten kannst256

Scènes motion design 17

Frise chronologiqueUne icône floue se précise, une frise de points s'allume, les années comptent.univers nuit
Grille qui se remplitLes cases arrivent une à une, la dernière s'allume en halo.52 cases
Compteur entouréUn grand chiffre compte, des icônes arrivent autour en décalé.+5000
Icône en haloUne icône dans un disque lumineux, la caméra pousse.
Curseur d'annéesLogo, ligne, et un point glisse avec l'année qui compte et change de couleur à l'arrivée.
Récap icônes + courbesUne colonne d'icônes, des courbes en zigzag qui se dessinent et montent.
Barre d'énergie à étapesUne barre lumineuse avance, trois étapes s'allument au passage, un mot géant en contour glisse.3 étapes · univers braise
Road mapUn chemin lumineux se trace depuis une épingle, jalons numérotés, la caméra suit puis recule.bleu → vert · univers nuit bleue
Graphique au montantQuadrillage, courbe exponentielle lumineuse, barre qui s'allonge avec le montant qui compte.caméra qui plonge · univers rubis
Article surlignéDate tapée dans un cadre, titre surligné ligne par ligne, auteurs, bouton.univers papier quadrillé
Fiche produitLe produit arrive flou avec une étiquette, l'étiquette s'ouvre en carte, les caractéristiques montent.univers blanc
Affiche éditoriale 1Gros titre empilé à droite, mot clé dans un bloc bleu, mot vertical doublé d'un contour, image noir et blanc sur aplat.
Affiche éditoriale 2Un fil descend, un mot frappé en bleu, des mots géants en contour, une image sur disque bleu.
Affiche éditoriale 3Un objet qui « sonne », un titre en deux tailles, une chute frappée en bleu.
Bande-annonce motionUn récit « interface » : demande tapée, clic, étapes, résultats, transitions entre scènes.1 idée par plan · 1–1.5 s
Vidéo de vente d'une offreAccroche produit, démonstration, chiffres, preuves réelles, appel à l'achat.1 idée toutes les 2–5 s
Reproduire une scène de référenceTa référence est découpée en scènes et refaite à ta charte, avec tes assets.3–6 s par scène · poussée 1.0 → 1.06

Styles de scènes 43

Vue du dessus qui se coucheUn décor dessiné arrive debout puis se couche ; un objet le parcourt, les étiquettes s'écrivent à son passage.bascule 90° → 0 en 34 f · 1 information / 30 f
Panneau de chiffresUn emblème, une grille d'icônes qui se remplit rang par rang, un compteur, des cases qui montent.flash d'inversion 1–2 f
Portrait + chiffresUne silhouette entre d'un côté, un gros chiffre de l'autre, trois preuves s'alignent dessous.entrées latérales 22–30 f
Organigramme sur grand canevasTout est posé sur un monde plus grand que l'écran ; la caméra voyage d'un groupe à l'autre, les liens se tracent pendant le trajet.2 à 3 trajets de 30–44 f
Chronologie sur grand canevasDes pastilles datées reliées par un trait ; la caméra suit le trait jusqu'à la carte finale.le trait part avant la caméra
Comparatif deux voiesDeux bandeaux, chacun son gros chiffre ; une courbe se trace entre les deux, coches et croix au pinceau.jamais les deux en même temps
Classement de pochettesDes cartes en dégradé arrivent en file, un filet se trace, la légende s'écrit.1 carte / 14 f
Article de presseUne coupure monte sur un fond quadrillé, le titre s'écrit, un feutre surligne, une flèche dessinée pointe.poussée 1,0 → 1,1 à la fin
Carte d'interfaceUne carte en verre teinté, un compteur de progression, une barre qui se remplit, une coche à la fin.zoom lent 1,0 → 1,5
Trois scènes par zoomTrois fonds très différents enchaînés par zoom : la scène qui sort grossit, celle qui entre arrive petite.transition 16 f
Mots qui claquentUn mot géant par temps fort, posé d'un coup, avec un décor qui réagit.1 mot / 14–28 f
Plans étagés + caméra enchaînéeChaque élément est posé sur un plan dans l'espace ; la caméra recule en passant derrière chaque plan.4–5 mouvements de 26–34 f
Reel en trois décorsTrois décors qui s'enchaînent sans arrêt de caméra, la couleur du fond change à chaque passage.focale 18 mm en 9:16
Formes extrudéesDes formes vectorielles extrudées en volumes des deux côtés d'un couloir ; contours, lueur et teinte.3D réelle
Sol qui se soulèveUn sol de pavés déformé par une boule qui roule ; lumière et ombres de contact.3D réelle
Nuée d'objets + saut de caméraUne image dupliquée en nuée, le texte pris dedans ; la caméra saute en 4 images vers le second texte.saut 4 f + flou + flash
Étiquette pliéeUne bande recto / verso se plie autour d'un objet, le texte glisse dessus ; la caméra avance par paliers.palier 16 f
Intro documentaireBâtiment, arbres, bandeau, personnage sur une tache de peinture, titre plein et contour, en plans étagés.une seule montée de 44 f
Carte documentaireCarte en noir et blanc, zones tracées puis remplies, titres lumineux, portraits encadrés à des profondeurs différentes.traversée des nuages 70 f
Flou selon la profondeurDes pastilles d'interface à des distances différentes ; seule celle sur laquelle on fait la mise au point est nette.la mise au point suit la caméra
Cartes-icônes à deux camérasDes cartes s'écartent en profondeur pendant que l'ensemble tourne ; coupe franche sur un second point de vue.coupe + flou 5 f
Papier découpé en stop motionUne photo coupée en deux morceaux ; le haut pivote, des vignettes en sortent ; liseré de papier, saccade.image tenue 3 f
Affiche de sportAplat coupé en diagonale, portrait tramé révélé au pinceau, nom manuscrit lettre par lettre, faits tapés.zoom arrière 1,32 → 1
Film publicitaireUne vague de couleur recouvre l'écran, le logo passe du contour au plein, éventails qui tournent, grand mot final.bandes noires de cinéma
Titre derrière le sujetSur un plan filmé, le titre passe derrière la personne ; liseré de couleur autour d'elle.carte de profondeur · arrivée 2,1 → 1 en 34 f
Widget sur face caméraUne carte flotte dans la zone vide du plan ; un texte roule d'une valeur à la suivante, des points d'étape s'allument.1 valeur / 30 f · jamais sur le visage
Verre dépoli + transition d'encreUn bloc translucide floute le plan derrière lui, le montant s'écrit ; une tache d'encre remplace le plan par un décor.arrivée 2,9 → 1
Salle sombre et étiquettes lumineusesImage très sombre, étiquettes qui s'allument une à une, une main désigne puis revient sur son choix.1 désignation / 38 f
Fiche de présentation en deux plansNom en grand derrière le sujet, bloc de couleur, étiquette de papier, traits de néon ; second plan : portrait et sommaire.zoom arrière 1,38 → 1
Mur de motsLes mots occupent tout le cadre ; un seul mot-clé rouge, plus gros, derrière l'orateur ; plans de coupe en carte.1 mot / 6–12 f
Barres derrière le sujetDes barres passent entre le décor et la personne, une barre rouge monte ; titre gras en relief devant.profondeur : décor, graphismes, sujet, titre
Courbe néon parcourue par une bouleUne courbe bicolore, une boule lumineuse la parcourt ; la caméra la suit, s'arrête au sommet, puis recule.boule et courbe : même équation
Itinéraire sur carteUn trait en dégradé avance d'étape en étape, des losanges se posent, les libellés se tapent.trait et caméra arrivent ensemble
Constructeur d'interfaceLe curseur prend un bloc et le dépose : le bloc suit le curseur et prend la taille de sa place.dépôt en 26 f
Fiche produit claireL'objet arrive seul, une carte grandit avec rebond, trois caractéristiques arrivent décalées, bouton en dernier.mouvements courts et rebondis
Fil néon et blocs accrochésDeux blocs tenus par un fil lumineux ; le fil s'allonge puis bascule, les blocs suivent ; fin en négatif.négatif 3 f
La boule qui choisitDeux pilules opposées ; une boule touche la première, hésite, puis se colle à la seconde.flash en négatif au choix
Carte posée sur un plan parléLa carte s'ouvre quand l'orateur donne la date ; chaque mot s'affiche à l'image où il est dit.calé sur la transcription · voix d'origine conservée
Carte ancienne puis collageUne carte ancienne dérive, une zone s'entoure à la main, la caméra plonge ; on atterrit sur un collage de papier.plongée avec flou de zoom et flash
Note punaiséeUne feuille punaisée dont le coin ondule, un zoom sec, des ombres de stores qui clignotent.zoom sec en 8 f
Carnet dont les pages tournentUn carnet entre, s'ouvre, une règle par page, une note manuscrite en face ; il se referme sur « FIN ».1 règle par page
Infographie en trois scènesUne scène par groupe ; la suivante se pose par-dessus à travers un masque animé pendant que la caméra continue.transition 15–20 f avant la fin
Demi-tour de caméraDeux scènes dans le même espace, la seconde derrière la caméra ; le fond change de couleur pendant le demi-tour.rotation 180°

Briques de scène 9

Curseur qui suit un cheminUne flèche suit un tracé libre, clique, et des éclats partent.éclats au clic
Vidéo dans une carte arrondieUne vidéo joue dans une carte à coins arrondis, début et vitesse réglables.
Carte inclinée en 3DUn élément ou un groupe s'incline en perspective et flotte.
8 entrées d'élémentsPop, monte, descend, gauche, droite, zoom, fondu, net.8 entrées · début et durée réglables
Icône à ta couleurUne icône ou un logo prend la couleur de la scène.
Liste qui défile, carrouselUn groupe d'éléments défile dans son propre calque.
Machine à écrire de scèneLe texte se tape, avec un bloc de surlignage qui se déroule.
Raccord fluide entre deux scènesLa scène accélère jusqu'à la coupe, la suivante repart dans le même mouvement puis se pose : on ne sent plus le plan par plan.zoom · filé · rotation · 6 f + 7 f · flou de vitesse
Caméra à plusieurs mouvementsZoom sur un texte, saut sur une vidéo, recul : plusieurs mouvements de caméra 3D dans une même scène.point visé + zoom + bascules · entrée-sortie douce · respiration légère

Univers de fond 12

Univers papierLe fond vidéo de ta charte.clair
Univers nuitNoir encre, lueur or.sombre
Univers braiseNoir chaud, lueur orange.sombre
Univers nuit bleueBleu nuit profond.sombre
Univers forêtVert sombre.sombre
Univers rubisRouge profond.sombre
Univers studioGris chaud clair.clair
Univers crèmeCrème doux.clair
Univers blancPour l'interface et le produit.clair
Univers papier quadrilléPour un article ou un document.clair
Univers carte de nuitNuit avec rues tracées, pour un trajet ou une road map.sombre
Univers graphiteGris anthracite, lumière blanche discrète : pour l'interface et le logiciel.

Lumières 5

RayonsDes faisceaux en diagonale qui dérivent.
Douche de lumièreUn spot qui tombe d'en haut.
Fuite chaudeUne fuite de lumière chaude dans un coin.
Ombres de storesDes ombres de fenêtre en biais.
BokehDes taches de lumière floues.

Matières 8

FilmGrain fin et légère aberration.
Film gros grainGrain couleur épais et halo.
PapierFibre de papier en incrustation.
SérigraphieGrosse trame et couleurs décalées.
PelliculePoussières qui sautent et scintillement.
BloomHalo dans les hautes lumières.
VHSLignes de balayage et forte aberration.
TissuTrame de coton.

Réglages de scène 5

Finition riche ou sobreOmbre douce, lumière, vignette et matière, jamais deux fois le même effet de suite.riche · sobre · aucune
Relief des textesChaque texte reçoit une ombre courte, une ombre large très douce et son grain.3 couches
Tempo de scèneLes éléments sont posés confortablement, le tempo rend le tout nerveux.×1.4 · entrées 5–8 f à l'écran
Couleurs de scène centraliséesEncre, papier, accent, surlignage… changer une couleur recolore toute la scène.9 couleurs
Trame de charteUne trame de points discrète par-dessus les univers générés.opacité 0.07–0.08

Effets image 22

Look cinéPoussée lente, halo, vignette et grain ; les bandes cinéma entrent.4 couches · bandes animées
Bandeau cinémaLe cadre se resserre en bandeau large.2.39:1 · hauteur 1 → 0.75 · vignette 0 → 1 · 45 f
Vignette qui se refermeLa vignette se resserre autour de la personne sur la phrase, rien sur le visage.
Noir et blancBascule en noir et blanc contrasté, d'un coup.4 f
DuotoneL'image passe en deux couleurs, une claire et une sombre, que tu choisis.2 couleurs
Trame BDTrame de points façon bande dessinée, taille des points réglable.points 0.01–0.03
Papier stop-motionSaccades, légère rotation et texture papier.12 i/s · bord net ou déchiré · rotation 0 → 4.7°
Lignes TVDes lignes de balayage passent sur l'image.fréquence 11.5 → 40 · 0° ou 90°
Distorsion magiqueL'image ondule, atteint un pic, puis revient.
Aberration chromatiqueLes canaux rouge, vert et bleu se séparent puis se recollent.pic au milieu
ScintillementBouffées de scintillement sur trois mots successifs.3 mots
Tension rougeL'image rougit et un tremblement monte.tremblement en cloche · flammes ajoutées
Impact synchroUne image en négatif, une secousse, et le mot clé en haut du cadre.1 f en négatif · inversion 1–2 f
Arrêt sur imageL'image se fige et une pastille « pause » apparaît en bas.pilule Out Back · écho décalé de 2 f
Anonymiser une zonePixelise une zone, par exemple un visage ; tu la déplaces et l'agrandis.mosaïque ~85 · bord adouci 0.02
Scanner rayons XUne bande balaie l'image et laisse des contours bleus.balayage 15 f
Vision nocturneImage verte, grain capteur, lunette et « REC » qui clignote.luminosité 0.59 · grain capteur
Cassette VHSFlou, saturation, lignes, bande parasite, sautillement et « PLAY » à l'écran.
Look bêtisierCouleurs lavées, grain fort, contours et vignette.vignette 0.588 / 2.232
NéonUn mot s'allume en grésillant au-dessus de la tête.texte net sur sa copie floutée
Reflet doréL'adresse apparaît, puis un reflet la traverse.reflet incliné −44° · 7 méthodes
Mot lumineuxUn mot s'illumine au moment où il est prononcé.

Looks 2

Document d'archiveImage désaturée, texte accroché au document, cadre et lignes TV.saturation 0
Vieille TV + voix radioGrain, noir et blanc, lignes et vignette ; la voix passe en radio.voix : Excite 1.0

Formes, infographies & interface 54

Carte de chapitreGrand numéro, trait, et le titre sort de derrière le trait.1 carte par chapitre marqué
VersusDeux étiquettes arrivent de chaque côté, « VS » au centre.
Anneau pourcentageL'anneau se remplit jusqu'à la valeur.0 → 100 %
Jauge qui se remplitUne jauge d'économies se remplit.
Histogramme synchroUne barre par mot prononcé, valeurs et légendes modifiables.1 barre par mot · aussi depuis un tableur · cascade 5 f · 80/20
Titre de nomBandeau sous le buste : nom et fonction.
Pastilles flottantesDeux pastilles flottent doucement, sans image clé.amplitude 0.05 · force 0.3
Carte définitionCarte dictionnaire : le mot, sa nature, sa définition.carte 0.272 · grain figé · 80/20
Chargement sans cléLa barre suit la durée du clip, sans aucune image clé.0 image clé · vitesse ×4.8
Courbe néonUne courbe de croissance se trace en néon.
Écho en cascadeLe mot monte avec une traîne d'échos.échos décalés de 2 à 15 f
Carte qui se traceContour, remplissage, puis une épingle sur la région.tracé 25–40 f en short · 60–80 f en documentaire
RepèrePoint, trait et étiquette désignent un élément de l'image.
Mot rempli de couleurUn mot se remplit de couleur par un volet.
Losange néonTrait, losange, et ton offre au centre.
Flèche dessinéeUne flèche tracée à la main pointe vers le bas.Out Cubic · pictogramme : 30 f linéaire · flou Q6
Carte statistiqueBarres et compteur ; tu remplaces le chiffre d'exemple.
Orbite de pastillesDes pastilles tournent autour d'un mot central.les pastilles restent droites
Bouton en verre liquideUne loupe déforme le bouton, un doigt appuie.réfraction −0.4 · étalement 3 · écrasement 60/60
Courbe de croissanceLa courbe des clients se trace.
Carte en verrePilule en verre dépoli avec un appel à l'action.
Camembert synchroUne part de camembert par mot prononcé.1 part par mot · révélation radiale
Logo à 4 pétalesQuatre pétales arrivent en rebond amorti, avec une rotation d'arrivée.décalage 4 f
Compteur sans cléLe compteur monte de 0 à 30 secondes par une simple formule lissée.0 → 30 · lissage t²(3−2t)
Contours lumineuxLes contours de l'image s'illuminent par-dessus.0 → 45 %
Conteneur + listeLe conteneur s'ouvre et quatre lignes montent dedans, en bas du cadre.4 lignes · ouverture 30 f
Pilule + haloUne pilule en dégradé rebondit, un halo flou derrière.
Notification qui rebonditLa notification arrive en rebond amorti ; la hauteur suit avec un léger retard.0 → 1.15 → 0.95 → 1.03 → 1 · images 0 · 8 · 15 · 22 · 28 · hauteur +2 f
Grille de lignesDeux trames de lignes croisées à 0° et 90°, qui s'effacent.40 f
Flux documentaireTrois étapes reliées par des lignes qui se tracent l'une après l'autre.3 étapes
Caméra thermiqueImage inversée en blanc, teinte chaude, affichage tête haute en coin.
Photo sur charnièreL'image se fige et arrive en pivotant sur sa charnière, en bas à droite.
Bordure tournanteUn faisceau tourne autour d'une carte sombre avec ton offre.rotation 0 → −400° · masque +2 %
Fil rougeUn fil se trace d'un mot à un autre, avec son ombre.
Curseur qui cliqueLe curseur arrive et clique sur « Réserver mon créneau ».
Short éditorial en un seul planToutes les scènes sur un même canevas, une caméra voyage de l'une à l'autre.caméra 1.34 → 1 · write-on 10 f · fondu 5 f
Composants d'interface animésInterrupteur, barre de progression, anneau, bouton, notification, barre de recherche, donut, like…export JSON importé · courbes exactes
Objet bicolore propreUn même objet coupé net en deux couleurs, sans liseré.bord ~0.03
Révélation au pinceauUn coup de pinceau ou d'encre révèle l'élément, ou le fait disparaître.overlay ×2 à ×6 · dernière image tenue
Stop motionL'animation passe en saccades, posé en tout dernier.2 léger · 3–4 vrai stop motion
Surligner une capture + écran rétroDes bandes surlignent une capture, en perspective, avec des lignes d'écran.largeur 0 → 0.333 · opacité 0.646
Foule infinieL'image se répète à l'infini en mosaïque qui rétrécit.1 → 0.03 · 80/60
Recolorer un asset à ta charteN'importe quel visuel prend les couleurs de ta charte, avec un halo.
Œil cartoonUn œil dessiné cligne et regarde autour, en boucle.81/61 · tenues plates
Mouvement fluideUn déplacement long, départ franc, arrivée très douce.1–2 s · Out Cubic · flou Q6
Boule de feuUne boule de feu procédurale, sans aucune vidéo externe.100 % procédural
Route qui défile + refletUne route défile en boucle avec son reflet flou.
Logo révélé par une lueur tournanteUne lueur fait le tour et révèle le logo.0 → −360°
Bouche de pantin qui parleLa mâchoire bouge à chaque syllabe, sans lissage.0 / −7 / −12 px · 1 clé par syllabe
Forme qui se dessine + pointe de crayonUne forme se trace avec un point lumineux en tête.30 f linéaire
Ligne lumineuse effiléeUne ligne de lumière file avec une traîne qui s'amincit.flou Q20 / 400°
Fond topographiqueDes courbes de niveau générées, en fond animé.100 % procédural
Bâtiment qui se reconstruitLes morceaux d'un bâtiment se remettent en place un par un.pivots en bas · In Cubic
Logo qui se détache d'un objetUn logo suit l'objet filmé, puis s'en détache en tournant.360° · 20 f

Chiffres, graphiques & cartes 9

Carte du monde remplie à X %La carte se remplit de bas en haut jusqu'au pourcentage.Out Back
Chronomètre / compte à reboursUn cadran et un temps qui défile, sans image clé.sans clé · compte à rebours : vitesse −1
Graphique grille + courbesQuadrillage et courbes qui se tracent, en légère perspective.tracé 0 → 1
Frise + compteur d'heuresUne frise défile pendant qu'un compteur d'heures monte.90/10
Note sur papier quadrilléUne carte de notes se révèle ligne par ligne sur une grille.décalage 10 f · flou Q6
Barre % + compteurUne jauge arrondie se remplit, le pourcentage compte avec elle.80/20 · 30 f
Carte vectorielle animéeLe contour d'un pays se trace, le drapeau se pose dedans, la caméra zoome.contour 25 f · zoom 80/20
Carte + itinéraireUn trajet en tirets se trace, les villes pop une à une.villes : pop 5 f Out Back
Trajet sur vue satelliteUn objet suit son chemin sur la carte, tirets qui s'écrivent, dézoom.dézoom

Incrustations 12

Incrustation fond vertFond vert retiré proprement, avec bord de lumière.gain ~1.3
Remplacer un écranUn écran filmé reçoit un nouveau contenu, grain et couleur appariés.suivi planaire · flou Q4
Miniature vidéo qui arrive du coinUne vignette vidéo entre du coin en pivotant, avec son ombre.angle 80° → 0 · 25 f · 100/0
Carte personnage qui pivoteUne carte à coins arrondis pivote depuis le bas, un reflet va et vient.angle −95° → 7.7° · 90/10
Face-cam dans une fenêtre rétroLa personne apparaît dans une fenêtre d'ordinateur à l'ancienne, avec son ombre.zoom 0.36
Vertical dans un 16:9Un plan vertical posé en carte sur un fond flou.carte 0.189 · montée 60 f Out Cubic
Article de presse incrustéUne capture d'article détourée par sa luminance, posée sur un fond flou.ombre distance 0
Panneau derrière la personneUn panneau s'insère entre la personne et le décor.texture en Produit · 80/20
Écran + face-camCapture d'écran et face-cam côte à côte, quatre mises en page.4 mises en page · coins 0.1 · grain figé
Avant / après verticalDeux cartes empilées, cadre fin et pastille d'étiquette.coins 0.1 · cadre 0.0303
Ombre de fenêtre sur incrustationDes ombres de fenêtre passent sur l'élément incrusté.ombres 0.756 · vignette
Carte média + liseréUn liseré fin suit le bord de l'image incrustée.contour négatif

Effets sur la personne 8

Croix « éliminé »Une croix claque sur la personne avec un flash flou.flou 0 → pic f10 → 0 f50 · slam 1.6 → 1 · 20 f
Flash vert de victoireLa personne clignote en vert lumineux.
Téléportation de la personneAura, halo et distorsion : la personne disparaît, son ombre suit.
Changer la couleur d'un vêtementLe vêtement est détouré puis recoloré.
Présentation d'une personneImage figée, silhouette détourée, coup de pinceau et nom.
Traînée de clonesLa personne laisse une traînée de copies figées derrière elle.images figées en escalier
Corps qui se charge en hologrammeUne bande lumineuse balaie la personne qui apparaît en hologramme.
Gribouillis autour d'une personneUn trait dessiné entoure la personne et vit avec elle.image par image

Transitions prêtes à poser 20

Whip panA file à gauche dans un flou, B arrive de la droite.8–14 f · courbe 0.89/0.93 · flou 270°
IrisB apparaît dans un cercle qui s'ouvre depuis le centre.centre et douceur réglables
Volet diagonalB entre derrière un bord net qui traverse l'image en diagonale.angle et douceur réglables
Fondu couleurA se fond dans une couleur, B en sort.5 f
Poussée avec rebondB pousse A vers le haut avec un léger dépassement.haut ou bas
Zoom traversantOn plonge dans A, B arrive en dézoomant.×4 · flou
Transition vers le cielA glisse vers le bas comme si on levait la caméra, B descend du haut.image figée + ciel · 8 f · flou de mouvement
Secousse de transitionLa coupe tombe au cœur d'un tremblement qui culmine sur le raccord.~16 f centré · 4 max par montage
Flash d'inversion puis rougeImage inversée, puis voile rouge au raccord.2–3 f
TéléportationFlash blanc et saut de taille au raccord, très court.4 f · flash blanc
Ouverture par le milieuA s'ouvre en deux, haut et bas, et laisse voir B.
GlitchDécalage rouge et bleu, bandes décalées autour du raccord.
Brûlure de pelliculeUne brûlure orange couvre le raccord.300 % · flash sur la coupe · fondus 5 f
Fuite de lumièreUne lumière chaude traverse l'image pendant un fondu.
Ligne avant / aprèsUn trait vertical balaie l'image : B à gauche, A à droite.bord adouci
Morph de formesB apparaît dans une forme qui passe du cercle au plein cadre.flou 0 → 35 → 0
Taches d'encreB apparaît par taches d'encre qui grossissent.dernière image tenue
Encre procéduraleUne encre monte du bas avec un bord organique, sans fichier externe.sans overlay
Papier déchiréA se déchire et glisse vers le haut, bord de papier irrégulier.vitesse inversée
Rotation 180° en 3DA pivote jusqu'à la tranche, B termine la rotation.perspective réglable

Techniques de raccord 4

Flash flou de flashbackFlash, flou et halo en cloche sur la coupe, pour un souvenir.10 f sur la coupe
Plan B qui monte en tournantLe plan suivant monte du bas en se redressant.Y −0.86 → 0.5 · taille 0.735 → 1 · angle 56° → 0
Raccord papier alignéDeux images alignées au pixel près, collées comme du papier.5 f · alignement au pixel
Transition par premier planUn élément au premier plan passe devant l'objectif et révèle le plan suivant.détourage image par image

Recettes 3D 9

Polaroid 3DL'image se fige et tombe en polaroid courbé.courbure 0.17 · flou Q1/51°
Carrousel de prisesDes prises du même tournage tournent en carrousel.caméra Z 7.5 · 360° / N · reflet
Mur de prisesMur hexagonal de prises qui tourne d'un cran à chaque mot.caméra Z 9.5 · ou un cran par beat
Prisme à 4 facesL'image devient la face d'un prisme qui pivote à chaque mot.4 faces · 90° par mot
Plans en profondeurTrois prises flottent à différentes distances, la caméra avance.3 plans
Page qui s'envoleL'image se plie et s'envole, l'adresse apparaît derrière.
ÉtincellesDes particules dorées montent du bas, jamais sur le visage.
Tunnel infiniLa vidéo dans la vidéo, en zoom qui boucle.
Nappe ondulanteL'image ondule en 3D, puis se repose.

Techniques 3D 11

Particules depuis un objet 3DDes particules naissent à la surface d'un modèle importé.
Logo en épaisseur dupliquéeUn logo plat empilé en couches très fines pour un effet de volume.écart 0.00227
Hologramme sur un objet 3DContours, halo, lignes, teinte cyan et scintillement sur un modèle 3D importé.teinte cyan · scintillement
Textes 3D dans un plan aérienDes textes 3D restent accrochés au décor pendant que la caméra vole.suivi < 1 px
Présentation 3D en panoramiqueDes plans en 3D défilent, opacités décalées, profondeur de champ.85/85 · décalage 10 f
Gemme 3DUne forme taillée en gemme, éclairée par un spot.biseau 0.0866 / 0.1
Planète jour / nuitUne sphère texturée tourne, la caméra reste libre.sphère 100 × 100
Page au ventUne page se plie et ondule comme au vent.subdivision 40
Logo 3D épaisTon logo prend de l'épaisseur, avec biseau et lumière.profondeur 0.2 · biseau
Objet 3D + lumière tournanteUn modèle 3D importé, éclairé par des spots qui tournent.flou de mouvement Q5
Drapeau qui flotteUn drapeau ondule et se tord doucement.torsion + flottement

Caméra & lumière 3D 6

2D d'abord, 3D ensuiteChaque élément est fini en 2D, puis posé sur un plan 3D ; le fond reste fixe quand la caméra bouge.fond hors 3D
Caméra 3D qui voyageDes mouvements qui se chevauchent, des tenues plates, une focale naturelle.clé toutes les ~30 f · 80/60 · 50 mm
Lumière spot 3DUn spot avec cône, pénombre et décroissance naturelle, ombres en option.décroissance 0.52
Profondeur de champMise au point réglable, ou bokeh léger par la profondeur.
Flou de mouvement 3DUniquement au rendu 3D, en dernier.Q4 / 180° · Q1 / 51° si illisible
Changement de scène 3DLes plans s'effacent pendant que la couleur de fond change.5 f

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Lies das vor dem Kauf: Du brauchst DaVinci Resolve Studio 21.1+ (die kostenlose Version reicht nicht) und ein kostenpflichtiges Claude-Abo. Ohne beides passiert gar nichts. Getestet unter Windows; macOS ist noch nicht getestet. Besser, du weißt das jetzt als hinterher.

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