ND Motion Studio
まもなくオープン。価格も含めて、すべて公開中です。購入は数日後から可能になります。

ショップに戻る · Module 06

カラーグレーディング

カラーグレーディング

19$

七〜九ノードの完全レシピと、APIでできること・できないこと。

  • Core Engine付属 アニメーションエンジン、イージングカーブ、レンダリング検証。これがないと、スクリプトはひとつも動きません。
  • 詳細な手順7件 正確な数値、カーブ、ノードの順番。原則論ではなく、そのまま入力できる数字です。
  • ネイティブのFusionコンポジション 手に入るのは編集できるノード。変更できない焼き込みのレンダリングでは決してありません。
  • 商用利用OK すべてのクライアント案件で。件数の上限なし、ロイヤリティなし。
  • インスピレーションライブラリ付属 すぐに使える編集スタイル集。このモジュールが扱う部分を、エージェントがあなたの素材で再現します。
まもなく販売開始

即時ダウンロードのため、撤回権はありません。ただし、あなたの環境で動かない場合は返金します(30日間保証)。

即時ダウンロードガイド付きインストールメールサポート。返信するのは私本人です

課題

それらしく見えるまで、方法もなくノードを重ねる。一週間後、自分のルックを再現できない。そしてビネットが強すぎる。いつだってそうです。

ビフォー・アフター

左が撮影したままの素材、右がエージェントの仕上げ。同じ撮影素材で、外部でのレタッチは一切ありません。

L'image brute, puis l'arbre de 10 nœuds : le même réglage sur la voix et sur le plan de coupe du tournage.

このモジュールの中身

アニメーションエンジン、イージングカーブとその五つのモード、実際のレンダリングでの検証。どのモジュールもこれなしでは動かないため、すべてに付属します。

01

直列ノード七〜九個、ノード一つにつき機能一つ

02

数値つきの完全レシピ:ホイール、グラデーションウィンドウ、シャープネス、ディフューズグロー、ビネット

03

肌を最優先:専用ノード、HSLクオリファイアーまたはColorSlice、スキントーンインジケーター

04

ティール&オレンジを正しく、レイヤーノードで

05

Log:入力側のCSTかメーカーのLUTか、どちらか一方。両方は使わない

06

スクリプトで操作できるもの:LUT、ノードの有効化、.drxからのグレード、CDL、AIマスク

07

できないことと、テンプレートグレードによる回避策

プリセットライブラリ:このモジュールのテクニック30種。エージェントが数値ごとタイムライン上に再現します。 さらに同梱ファイル:リファレンスのカラーグレーディングツリー。名前付きノードが決まった順に並びます。

このモジュールで
できるようになること

30個のテクニック がこのモジュールに付属します。 そのうち9個は実際のレンダリング映像で紹介しています。

Arbre de 10 nœuds Chaque plan reçoit le même arbre, dans le même ordre ; chaque réglage va dans son nœud. 10 nœuds · même ordre
Étalonnage face-cam Rec.709 Roues de base, dégradés froid et chaud, netteté, lueur diffuse, vignette. lift −0.01 … −0.04 · gain 0.95–1.10
Étalonnage Log minimal Transformation d'entrée, primaire, vignette, look, transformation de sortie. 5 nœuds
Même tournage, mêmes réglages Un départ commun à tous les plans, puis corrections plan par plan. copie de grade
Look client Un grade modèle et sa LUT appliqués sur tous les plans, réglage fin par plan. 1 grade modèle
Teal & orange Le contraste froid et chaud, posé en calque. nœud calque
Réglage fin par nœud Pente, décalage, puissance et saturation réglés dans le nœud nommé. CDL
4 LUT maison Installées d'office : pseudo-log vers 709, teal & orange, chaud, froid. 4 LUT
Look commun par groupe Une LUT partagée par un groupe de plans, si tu travailles déjà en groupes.
頼めることをすべて見る30

Arbre de référence 11

Arbre de 10 nœudsChaque plan reçoit le même arbre, dans le même ordre ; chaque réglage va dans son nœud.10 nœuds · même ordre
01 · Réduction de bruitCoupée pendant le travail, réactivée avant l'export si le plan est bruité.temporelle 5 images
02 · ConversionLog caméra vers Rec.709 : la LUT du constructeur ou une transformation, jamais les deux.Log → Rec.709
03 · BalanceBalance des blancs et dominante.−1 froid … +1 chaud
04 · ExpositionL'exposition du plan, en IL.en IL
05 · ContrasteLe contraste autour du gris moyen.−0.3 … +0.3
06 · SaturationLa saturation globale.1 = neutre
07 · PeauQualificateur de peau, guidé avec toi au vectorscope.ligne chair
08 · FenêtresCiel, visage ou zone à reprendre, avec suivi.fenêtres + suivi
09 · LookLa LUT créative, dosée si elle est trop forte.chaud · froid · teal & orange
10 · VignetteUn cercle inversé adouci, déjà dessiné.0 … 0.5

Recettes d'étalonnage 7

Étalonnage face-cam Rec.709Roues de base, dégradés froid et chaud, netteté, lueur diffuse, vignette.lift −0.01 … −0.04 · gain 0.95–1.10 · netteté 0.44–0.47
Étalonnage Log minimalTransformation d'entrée, primaire, vignette, look, transformation de sortie.5 nœuds
Arbre client exigeantUn arbre complet enregistré par caméra.19 nœuds · 1 PowerGrade par caméra
Conversion en sandwichLog caméra vers l'espace large de DaVinci, puis vers Rec.709.DaVinci Wide Gamut · Forward OOTF
Même tournage, mêmes réglagesUn départ commun à tous les plans, puis corrections plan par plan.copie de grade
Look clientUn grade modèle et sa LUT appliqués sur tous les plans, réglage fin par plan.1 grade modèle
Réglage fin par nœudPente, décalage, puissance et saturation réglés dans le nœud nommé.CDL

Peau & zones 5

Peau sur la ligne chairLa peau se cale sur la ligne chair du vectorscope ; peau jaunie ramenée vers le rose.20–30 % du rayon · −15 % sat si jaunie
Ciblage par couleurNuance, densité et saturation réglées couleur par couleur.peau ~1.39
Ciel cramé récupéréLe ciel est isolé par sa luminance et redescendu.lift −0.01 · contraste ~1.19
Teal & orangeLe contraste froid et chaud, posé en calque.nœud calque
Masques et suiviFenêtres suivies, Magic Mask, sortie alpha.

LUT & looks 5

4 LUT maisonInstallées d'office : pseudo-log vers 709, teal & orange, chaud, froid.4 LUT
LUT calculée sur mesureUne LUT écrite à partir d'une règle de couleur précise.
Look commun par groupeUne LUT partagée par un groupe de plans, si tu travailles déjà en groupes.
Doser une LUT filmUne LUT pensée pour du Log est trop forte sur du Rec.709 : elle est adoucie derrière.
Vignette invisibleUne vignette à peine perceptible avant le look.gamma −0.05

Contrôle 2

Contrôle sur 3 imagesPeaux, blancs et ciel vérifiés, puis l'état de l'arbre.3 images
Corriger avant de styliserToujours comparé à un plan non étalonné, les yeux reposés.02 → 06 puis 09 → 10

このモジュールだけでは、すぐ物足りなくなります

このモジュールは、ひとつの作業の時間を節約します。エージェント完全版なら、すべての作業の時間を。七つのモジュールすべてが、個別購入の$193ではなく$79です。

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79$

個別購入 · 7 モジュールを単品で購入 = 193 $

ほかのモジュール

購入前にお読みください:DaVinci Resolve Studio 21.1+(無料版では動きません)とClaudeの有料サブスクリプションが必要です。両方そろっていないと、何もできません。Windowsで検証済みです。macOSはまだ検証していません。買ったあとで知るより、今知っておいてほしいので。

カラーグレーディング 19 $ まもなく販売開始